- Tim merumuskan konsep, target platform, core loop, scope, dan prototype awal.
- Programmer, artist, designer, audio, dan writer membangun konten menggunakan engine dan tool produksi.
- Pengujian mencari bug, crash, masalah performa, serta ketidakseimbangan mekanik.
Pra-produksi
Tim merumuskan konsep, target platform, core loop, scope, dan prototype awal.
Produksi
Programmer, artist, designer, audio, dan writer membangun konten menggunakan engine dan tool produksi.
QA dan balancing
Pengujian mencari bug, crash, masalah performa, serta ketidakseimbangan mekanik.
Distribusi dan live operations
Setelah rilis, game dapat terus diperbarui melalui event, patch, analytics, dan layanan komunitas.
- GARUDA Kemdiktisaintek — Analisis Sistem Pengembangan Game pada Industri Game Digital
Tahapan pengembangan game dan teknologi yang digunakan.
Sumber diperiksa pada 9 Oktober 2026. Ringkasan dan interpretasi ditulis oleh Redaksi Violet Journals.
Violet Journals membedakan data resmi, istilah komunitas, dan interpretasi. Jika sebuah angka berasal dari regulator atau publikasi tertentu, sumber dan tanggalnya dicantumkan agar dapat diperiksa ulang.
